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Command & Conquer 3 La Fureur De Kane
COMMAND and CONQUER & WORLD OF TANKS :: COMMAND & CONQUER :: Présentation Du Jeu Command & Conquer 3 La Fureur De Kane
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Command & Conquer 3 La Fureur De Kane
La Fureur de Kane est la première extension du jeu de stratégie en temps réel Command & Conquer 3 : Les Guerres du Tibérium. Elle propose une nouvelle campagne solo qui débute avant les événements du jeu de base et place le joueur à la tête de la Confrérie du Nod. Elle introduit également six sous-factions inédites ainsi qu'un mode de jeu conquête globale.
Tout d'abord, il convient de replacer l'histoire dans un contexte qui s'est fortement enrichi au fil des nombreux épisodes de la série. La Fureur de Kane n'est pas la suite des Guerres du Tiberium, comme on aurait pu le croire. Chronologiquement, il se place avant, entre le second et le troisième conflit pour le précieux minerai vert. C'est donc une suite des événements de Missions Hydre (Firestorm en VO), l'extension de Soleil de Tiberium. Faut suivre, c'est comme Lost : si vous ratez un épisode, c'est foutu ! Le scénario commence en 2034, alors que Kane, défait par le GDI, est présumé mort. Mais le bougre est résistant, on ne se débarrasse pas de lui comme ça. Il est certes amoché, un masque couvrant partiellement son visage. Mais terré bien au chaud dans son bunker tel un dictateur irakien, il va repartir, avec notre aide, à la conquête du monde.
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